#pragma once

#include<string>
using namespace std;

/*
* 使用字体类来简述
* 
* 例:
* 在文本编辑器中, 每个文字对应一种字体, 若将每个字体作为一个对象, 则数量会非常多
* 基于字体可以共享的特性, 使用享元设计模式, 有效地支持大量细粒度的对象
*/

class IClassFont {
private:
	string Key;

public:
	virtual ~IClassFont(){}
};

